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Supercell创始人:免费手游适合小团队作战

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 2017-07-03 17:52:07 责任编辑:admin 来源:醉寒网 访问点击:

  外媒:根据你的收购策略和投资策略,你能否谈谈就你而言什么是一个好的选择?
 
  Kodisoja:我想说的是,当我们寻找外部团队和工作室时,我们首要考虑的是团队。团队的文化应该要和Supercell相似,因此团队可以有充分的所有权来开发游戏。我们发现,如果你赋予你的团队所有权和自主权,让他们愿意冒险,就可能会有好事发生。到目前为止,我们做的所有投资,都投入到愿意冒险的团队中。
 
  外媒:你们仍然是五人左右的团队吗?
 
  Kodisoja:他们刚开始的时候是5人,现在最大的团队是16人。
 
  外媒:你寻找的公司是否也是同样大小的队伍?这是否也关乎你的策略?你可能不想投资于30或60人的团队?
 
  Kodisoja:这取决于公司的方向,如果我们做的不是免费的手机游戏,而是别的产品,这个规则可能不适用。但目前我们主要在寻找免费的手机游戏,我们认为这个领域还有机会存在。
 
  外媒:当你专注在免费手机游戏时,你是否优先考虑Supercell还没做的东西?这很重要吗?
 
  Kodisoja:是的,这很重要。跟我们做一样事情的团队,不是我们的首要名单。我们希望使投资组合多样化,投资于与我们所做的事情有所不同的团队。一个很好的例子就是我们投资的Shipyard Games。他们正在研究一个基于位置、定位相关的游戏。这是我们尚未投入的部分。
 
  外媒:如果你给一个五人的团队一百万美元,他们有固有的时程进度。你会觉得非常仓促吗?
 
  Kodisoja:当我们做那样的事时,我们必须信任团队。其中一个关键点是,我们要给予团队完全的自主权,让他们自己运作。只要没有人对一切工作进行 “微观管理”,就能顺利进行下去。现在的Supercell就是如此运作的。团队为自己的工作负责。我们不需要额外的流程来管理它们。这同样适用于我们正在合作的伙伴。
 
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