关注醉寒网微信公众号

Supercell创始人:免费手游适合小团队作战

分享到:

 2017-07-03 17:52:07 责任编辑:admin 来源:醉寒网 访问点击:

  外媒:你有没有看到什么是能扩展、并为Supercell游戏开发能力带来突破的方法?对你而言投资是否比雇用员工来的好?
 
  Kodisoja:这是我们选择的路,主要的原因是我们想保持小体量,保持Supercell的敏捷。我们知道,如果我们想在内部增加投资,我们就必须雇佣更多的人进入我们的工作室,并为此更多地做些什么。现在很多游戏团队直接向我们CEO Ilkka Paananen报告,而他的时间是有限的。
 
  外媒:你想要形塑你所投资的公司?或是你希望他们做自己要做的就好?
 
  Kodisoja:我们相信他们。当然,与我们要投资的人交谈时,我们会谈他们的愿景和他们想做什么样的游戏。这种愿景必须与我们一致。我们想打造能持续几十年的游戏。我们希望人们喜欢玩这些游戏,记住这些游戏。我们投资的所有工作室都有同样的心态,但要做到这一点,你有时必须非常苛刻。如果一些指标低于预期,看得出来游戏不能成功,通常就会需要把这游戏砍掉,好让注意力集中在正确的业务上。我相信当他们看不到成功时,他们自己会这样做。我们尽可能地帮助他们,但同时我们必须集中精力于自己的事情上。
 
  外媒:就Supercell的文化而言,你有没有明显看见芬兰的影子?有一个你们和其他游戏公司不同的特点是,你们不太吹嘘自己的成就。
 
  Kodisoja:我认为是这样的。我承认我们非常幸运抓到了最好的时机。人们似乎已经预备好接受这类的游戏。这当中有很多幸运的成份。幸运加上我们拥有的才华,带来了成功。当你承认这个情形,当你学习去感谢这个事实时,你就能更加谨慎。如果你到处吹嘘,或许karma就对你回头痛击。可能这只是我的个人意见。但大体而言,我认为我们很谦虚,在芬兰有句话说谁想要爬最高的树,他通常会最快跌下来摔到最矮的树上。
 
  外媒:在很多方面你都是这个行业的顶尖人物。
 
  Kodisoja:也许karma是错误的比较(笑)。但认真地说,如果你开始对环境感到安逸,你的工作会逐渐失焦。如果你放手一段时间,你会死得很快。因此我们努力保持睁大眼睛紧盯着球,继续前进。
 
Supercell创始人:免费手游适合小团队作战
 
  外媒:我没看到 Supercell 利用自身财务上最大的优势。很多赚一大笔的公司都会把钱花在将团队扩建三倍,他们一下就会生产出很多重要的游戏。我没看到你这么做。你认为这是你成功的部份原因吗?你并没有按照Activision公司的成功法则来做?
 
  Kodisoja:Activision也是超级成功的公司。当然,他们的员工人数是完全不同的。当我们寻找开发者时,我们通常会寻找通才,例如谈到艺术家,他能掌握3D模型、2D动画等等不止一个专业。在很多其他的公司,他们找的是专门做某项工作的专业人员。这是为什么我们可以是小团队,维持小团队对我们而言是相当重要的事情。
 
  在一次电话会议上,我谈到了我们前公司在开始快速扩展时发生了什么事。在之前,我们不得不开始建造更复杂的工作流程,后来,尽管世界每天都越来越快地向前推进,我们放慢速度。因为你必须要敏捷,必须能随时调整,这是我们后来做出的选择。这可能是我们的核心价值之一,我们喜欢小而美。
 
  外媒:很多公司进一步在地理区域上扩张。你有想过扩展到芬兰以外的地区吗?或是所有人都在一起才是你们的核心优势?
 
  Kodisoja:永远不要说"绝对不会",现在我们在芬兰进行了两到三项投资,但这是意外,当我们开始寻找公司时,并不知道其中两个会在芬兰。我们想的一件事是:“好吧,芬兰的人才库只有这么大了,也许我们会在芬兰以外的地方找到好的团队。”但显然芬兰内部仍有优秀的人才。
分享到:
关键词:
 3/3   首页 上一页 1 2 3
已有0人评论 我有话说相关内容阅读
暂无网友的评论

网友评论

0评论

网友评论仅供其表达个人看法,并不表明醉寒网同意其观点或证实其描述。

 

免责声明:
1、凡本网注明“来源:***(非醉寒网)”的作品,均转载自其它媒体,转载目的在于传递更多的信息,并不代表本网赞同其观点和对其真实性负责。
2、如因作品内容、版权和其它问题需要同本网联系的,请在30日内进行。
醉寒商讯